Prihod 15 najvećih firmi gejming industrije Srbije 150 miliona eura

Prihod 15 najuspješnijih gejming kompanija Srbije je u 2022. iznosio 150 miliona eura, što je oko 10 odsto više nego godinu ranije, objavljeno je u izvještaju za 2022. koji je predstavila Asocijacija industrije video igara Srbije (SGA).

Prema podacima SGA, u Srbiji radi više od 140 gejming kompanija, studija i timova koji aktivno razvijaju video igre i zapošljavaju više od 2.500 ljudi, izjavila je izvršna menadžerka SGA Srbije Kristina Janković Obućina. Kako je istakla, 30 odsto svih zaposlenih su žene, kao i polovina svih vođa timova.

“U Srbiji je u toku prošle godine objavljena 51 igra, a 94 su trenutno u razvoju. Igre proizvedene Srbije su u toku prošle godine kupljene ili preuzete više od 100 miliona puta”, navela je Obućina i dodala da više od polovina ispitanih planira da proširuje timove, pa bi u ovoj godini prema najavama trebalo da bude otvoreno 330 novih radnih mjesta.

Prema njenim riječima, 46 odsto članova asocijacije zaposlilo je studente, odnosno diplomce nakon prakse, a 54 odsto kompanija omogućava praksu, od kojih su 44 odsto plaćene. Takođe, u Srbiji u ovoj industriji radi 126 stranaca, a svi zaposleni se u firmama zadržavaju dugo, dodaje Obućina. Prosjek je pet godina i u tom smislu je Srbija u skladu sa trendovima u globalnoj industriji.

Programski direktor SGA Relja Bobić naglasio je da gejming industrija u Srbiji ima kontinuirani rast od 10 do 20 odsto godišnje po pitanju prihoda, broja zaposlenih, broja igara koje se produciraju u Srbiji.

“Glavni izazovi za domaće kompanija su previsoki porezi, ali i dvostruko oporezivanje sa SAD, pa su neke kompanije prinuđene da registruju svoje filijale u nekim evropskim zemljama”, naveo je Bobić i dodao da igre za mobilne telefone čine oko 45 odsto svih proizvedenih igara, a blizu tom procentu su i igre za PC, te da najveći dio prihoda dolazi sa tržišta SAD, Njemačke i Velike Britanije.

Direktor Sektora za strateške analize, usluge i internacionalizaciju Privredne komore Srbije Mihailo Vesović podsjetio je da gejming industrija u Srbiji zvanično postoji od 2017. godine, a da godišnja istraživanja pokazuju stalan rast od 10 odsto, što se očekuje i u 2023. godini. PKS će ove godine podržati nastup gejming kompanija na međunarodnom sajmu u Kelnu, što je prema riječima Vesovića, jedan od načina da podrži promocija ove industrije na međunarodnom tržištu.

Cord

Slični Članci