Na drugoj onlajn radionici u sklopu projekta “Spark.me startap avantura”, koja se održala od 12-14. novembra, proglašeni su pobjednički timovi prvog ciklusa, koji su podijelili nagradu od 15.000 eura, kao i tri finalista drugog kruga koji su nagrađeni sa po 5.000 eura za dalju realizaciju svojih ideja koje rješavaju određeni društveni problem, biznis izazov ili pomažu u digitalizaciji usluga javne uprave.
Nakon tri dana intenzivnog rada sa mentorima, 10 ekipa koje su odabrane da učestvuju u drugoj radionici su predstavile svoje ideje, a žiri je odabrao tri tima koja nastavljaju svoju startap avanturu. I njima će, kao što je bio slučaj sa ekipama iz prvog ciklusa takmičenja, u toku naredna tri mjeseca biti obezbijeđena dodatna mentorska podrška iz oblasti biznisa, programiranja i UX dizajna, sa namjerom daljeg razvoja projekata i ponovnog okupljanja na finalu drugog ciklusa “Spark.me startap avantura” takmičenja, gdje će biti odabran pobjednički tim kojem će biti uručena novčana nagrada u iznosu do 15.000 eura.
Tri tima koja idu u finale drugog ciklusa su: Medpack koji čine Batrić Krvavac, Anna Kuti-Krvavac i Sreten Madžgalj, a koji su u cilju pridržavanja pravilnoj terapiji i time dugoročnom povećanju kvaliteta života pacijenata kreirali aplikaciju i pametnu kutiju za ljekove; Flash, u sastavu Milena Plamenac, Milica Gazivoda i Nataša Popivoda, za ideju kreiranja sistema za jednostavnije, sigurnije i brže plaćanje roba i usluga, kao i prenos sredstava, i With.Me koji čine Edina Osmanović, Ivana Ćorić i Stefan Vukmanović, za platformu na polju umrežavanja mladih ljudi i studenata.
Pored toga, održano je i finale prvog ciklusa takmičenja. Svoje prezentacije i diskusije sa članovima stručnog žirija imali su timovi Egregium, BeBeep.me i Renergy Montenegro, čije ideje su ocijenjene kao najbolje na prvoj onlajn radionici u julu ove godine. Kako su timovi pokazali visok kvalitet, očigledan napredak i razvoj koji su postigli tokom prethodna tri mjeseca, žiri je odlučio da se proglase dva pobjednika, novčana nagrada podijeli, a kompanija doMEn je iskazala želju da pruži podršku u promociji oba servisa.
Za pobjednike su proglašeni:
● Ivo Rašović, Petar Sekulić i Marko Lalić, odnosno njihov tim BeBeep.me, za prezentaciju ideje o aplikaciji koja povezuje vozače i putnike i omogućava prevoz koji manje šteti životnoj sredini,
● Lazar Šćekić, Mišo Kontić, Vuk Jovović i Maksim Kontić, koji čine tim RENERGY Montenegro, za predstavljenu ideju o platformi koja pomaže u ocjeni isplativosti i pojednostavljivanju procedura ulaganja u obnovljive izvore energije.
Projekat Spark.me startap avantura organizuju kompanija doMEn, registar crnogorskog nacionalnog domena .ME, i Program Ujedinjenih nacija za razvoj (UNDP) u Crnoj Gori, uz podršku Ministarstva javne uprave, digitalnog društva i medija i Ministarstva ekonomskog razvoja.
„Kompanija doMEn već duže od deceniju sprovodi društveno odgovorne projekte u oblasti tehnologije, u cilju jačanja crnogorske ekonomije i stvaranja novih prilika za mlade. Nakon što smo prošle godine donirali u startap projekte koji su dokazali da se i u toku globalne pandemije mogu postići veliki rezultati i stvoriti nove kompanije, znali smo da je uspješnu priču potrebno nastaviti. Ovog puta, to smo uradili organizovanjem takmičenja Spark.me startap avantura koje ujedno predstavlja način da se održi duh konferencije Spark.me. Novčani fond u iznosu od 60.000 eura opredijeljen je za čak 6 najboljih timova i ideja, u dva ciklusa takmičenja. Ponosni smo na odličan odaziv timova, kreativne koncepte i kvalitetna rješenja koja su ponudili”, izjavio je Predrag Lešić, izvršni direktor kompanije doMEn.
Stalna predstavnica UNDP-ja u Crnoj Gori, Daniela Gašparikova, istakla je da je vrijeme četvrte industrijske revolucije u kojem živimo, istorijska šansa za ubrzan razvoj i prilika koju treba da iskoriste ne samo mladi i inovativni ljudi, već svi koji vjeruju u socio-ekonomski razvoj Crne Gore.
“Mladi preduzetnici iz Crne Gore se ne razlikuju mnogo od svojih vršnjaka koji su pokrenuli inovativne biznise na evropskom ili globalnom tržištu – svima je potrebna šansa! Biti kreator svoje budućnosti i tražiti načine za sprovođenje ideje u djelo je hrabrost koja zaslužuje podršku i podstrek. I u ovom ciklusu, ideje svih timova pokazuju da mladi ljudi prepoznaju da je digitalizacija pokretač novih poslovnih mogućnosti, ali i potencijal za kvalitetniji život svih građanki i građana”, rekla je Gašparikova. Ponovila je da će UNDP biti nezaobilazan partner na putu društvenog i ekonomskog oporavka, spreman da Crnoj Gori pomogne da iskoristi svoje resurse i nezamjenjivi potencijal koji se ogleda upravo u mladim ljudima, nosiocima inovacija i ubrzanog razvoja.